Bugün RPG Delisi için özel bir gün çünkü ilk defa bir konuk yazarımız var. RPG bilgisine ve tecrübesine sonuna kadar güvendiğim bu gizemli yazar, bizlere classic WoD için çok faydalı tavsiyeler veriyor. Belki eski cWoD kitaplarımızı tozlu raflardan indirmek için bu güzel bir bahane olabilir. Buyrun hep birlikte okuyalım:
İsmini vermenin doğru olmadığı ünlü bir pizzacının artık Calzone satmadığını öğrendim geçen hafta. Birkaç yıldır da satmıyormuş. Calzone öyle çok özel, pahalı ya da seçkin bir ürün değil. Sigara böreği familyasından, bira ile iyi giden bir çerez. Ama ne yazık ki, kuru pizzaya talim eden müşteriler artık onu tadamayacak. Calzone’yi hiç tatmamış bir kitle var hatta.
White Wolf’un cWoD’u da, döneminin calzone’si idi. Bira ile iyi giden, hangi köşesinden ısırırsanız ısırın taze ve baskın bir tat bırakırdı ağzınızda…
* İster VtM kullanarak Scarface-vari bir suç öyküsü oynayın;
* İster arkada Sepultura çalarken radyoaktif modern dünyanın ilkel savaşçıları halinde WtA oynayıp, kabile kardeşlerinizle birlikte nükleer ve toksik garabetlere karşı savaşın;
* İster MtA’nın baş döndürecek kadar sonsuz oyun olasılıkları içinde bir ermiş, bir mucit, bir şaman, bir kung-fu’cu zen ustası, imkansızı başaran bir hacker dehası, bir druid, hedonist bir kahin, kem bir çingene, ya da Merlin-vari bir alim oynayın;
* İster Fallout ile Ghost’un garip bir karışımı olan WtO ile, enkaz bir hayalet şehirde bir hayalet olarak, karakterinizin katiline musallat olduğunuz ve intikamını aldığınız bir oyun oynayın;
* İster CtD’ın Alice’in Harikalar Diyarı, Alman Masalları ve kendi banal hayatlarımızdan oluşan sihirli karışımında, otobüs sırasında beklerken, periler kraliçesinin maiyetini görüp onların gökkuşağı renkli at arabalarıyla maceralara açılın;
* İster süper güçlü avcıların oyunu HtR ile… umm neyse boşverin;
* Veya isterseniz Devil’s Advocate ile Spawn karışımı bir oyun olan DtF ile, kıyamet günleri başlamış olan World of Darkness’taki ilahi bir hesaplaşmanın savaşçıları olarak ruhunuzu kurtarıp, dünyaya İnanış aşılamaya çalışın. Geceyarısı ara sokaklarda yapılan savaşlarla, dünyanın hakimi olduklarını sanan diğer supernatural’lara, partiye yeni katılan biri olduğunu hatırlatın;
*İster modern mumya oyunu MtR’i kullanarak, televizyon sehpanızın üzerinde güzel bir saksı veya kahve altlığı sahibi olun;
CWoD binbir zenginlik sunan, oynanmaya değer bir setting idi.
Bu settingin oyunlarını tanıtmaya gerek yok. Bilen biliyor; bilmeyenler ise calzone’yi kaçırdı. Ama şimdi, bu setting’e dair, ufak tefek birkaç house rule ve yama sıralamaya çalışacağım. Bir takım malum problemleri çözdüğünü düşündüğüm bu küçük takviyeler, WoD oyun ve sistemine yabancı olanlar için teknik jargon gibi görünebilir. Ama bilip de bu sorunlar yüzünden oynayamayanlar için, bu küçük tüyolar, sancılara pansuman olacaktır.
Başlıyoruz:
Sorun: Combat’te attack’de mesela Dex+Brawl’da 3 success geldi, ama bu olağanüstü attack’e rağmen, Damage’da hiç başarı gelmedi.
Çözüm: Attack sonucu kazanılan successlerin, ilkinden sonraki her bir tanesi, Damage eşiğini bir rakam düşürsün. 3 success’li bir ATK’in DAMAGE havuzu standart Difficulty 7’den değil 5’ten atılsın.
Sorun: WtO’da, Shadowlands’i nasıl betimleyeceğimi bilmiyorum.
Çözüm: Çok basit… hani Frodo, yüzüğü taktığı zaman Wraith’leri görebildiği, garip kıvamlı, akvaryum efektli bir dünyaya geçiyordu ya? Hah işte orası Shadowlands. Canlılar dünyasını da puslu, mat olarak görebildiği, ikinci bir üst-gerçeklik…
Sorun: MtA’nın difficulty ve success ederleri çok soyut.
Çözüm: Şöyle yapın: Sabit bir difficulty olsun, sphere mertebesi dot sayısı kadar success gerektirsin…
Yani Mind 1-civar düşünceleri sezme tek 7 isterken, Entropy 2-Küçük tesadüfler ve talihsizlikle 2 adet 7 gerektirsin…
Böylece Forces 5 ile bir tornado hazırlayan karakter için tam 5 adet 7 gelmesi gerekmektedir.
Çok makul ve dengeli bir yama.
Sorun: WtA’daki bazı kabileler çok tırt ve fuzuli…
Çözüm: WtA için olmazsa olmaz kabileler:
kuzey Amerikalı kızılderili Wendigo, /İskandinav the Get of Fenris, /safkan kurt Red Talons, /Slav Silver Fangs, /amazon Black Furies/ ve Kelt Fianna’dır gerisini kabile değil ayrık küçük kamplar olarak betimleyebilirsiniz. Ne var ki Mısır kökenli Silent Striders nedense herkesin en gözde kabilesi olduğu için onları tutmakta da fayda var.
Sorun: Wyrm nedir?
Çözüm: Wyrm, insanın kendine yakışanı giymesidir. Ama bu da kesmez ise, şu cevabı verelim: erken dönem WoD kitaplarına göre Wyrm, WoD’un tüm cephelerinin baş hasmıdır. Bazı VtM kitaplarında Sabbat’ın Wyrm’e taptığı söylenir. MtA’nın düşman figürleri olan kudretli Nephandi’ler Wyrm’e hizmet eder. WtO için ise Wyrm evreni yutan büyük hiçlik girdabına kıvrılmış dev bir yılandır. Sprectre’lar ondan doğar.
Yani WoD komplolarının en gizlisi ve sinsisine göre baş kötü Wyrm’dür ve sadece WtA oyunu kahramanlarının can düşmanı değil, tüm supernatural’ların gizli hasmıdır. (Şenlik Changeling’ler hariç)
Şimdilik bu kadar. Sağlıcakla…
Dark Güzin Abla